Rockstar Games: Historia resumida

0
6995
Historia resumida de Rockstar

Rockstar Games es una compañía desarrolladora de videojuegos, es una de las de mejor reputación en la actualidad por la calidad de sus juegos entre los que destaca la saga Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club entre otros. Su origen se remonta al año 1998 cuando se fundó en Nueva York por Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King y Gary Foreman, la compañía pertenece a Take Two Interactive la cual es una empresa distribuidora de videojuegos con sede en Nueva York, en dicha sede se trabajan los temas de publicidad, marketing y relaciones públicas de la empresa además de encargarse también del desarrollo de videojuegos.

Rockstar tuvo un gran impulso cuando lanzó Rockstar North que anteriormente se llamaba DMA Design Limited y tiene su origen en Escocia, esta empresa es la que participó en gran parte con el desarrollo de uno de los juegos más famosos de la compañía que es Gran Theft Auto en 1996, desde un principio estuvo disponible para consolas y PC y tiene esa característica de ofrecer una gran libertad para hacer diversos tipos de acciones y descubrir muchos elementos por parte del jugador aunque también tuvo cierta polémica debido al contenido violento, hay que recordar que las primeras versiones tenían vistas aéreas solamente y estaba muy limitado aunque posteriores versiones tuvieron grandes innovaciones.

Breve historia de Rockstar

En gran parte la calidad de sus productos se deben a un motor de juego conocido como Rage el cual fue desarrollado por un equipo de empleados de Rockstar en la sede de San diego y Rockstar North, dicho motor tiene código cerrado y se requiere de una licencia especial para poder trabajar con él, ha sido de gran aporte para el desarrollo de juegos para consolas PS3, Xbox 360 y Wii además de PC, hay que recordar que antes de la existencia de dicho motor Rockstar se apoyaba en una antiguo de nombre RenderWare y tras el desarrollo de Rage ya no tiene permiso para usar el motor anterior debido a un contrato firmado con Electronic Arts que es otro popular desarrollador de videojuegos.

Logros de Rockstar Games

Rockstar Games ha conseguido romper 7 récords Guinness gracias a juegos como Grand Theft Auto V con el cual lograron vender más de 32 millones de copias en el 2013, otros logros que tienen es el de tener el videojuego de acción mejor vendido en solo 24 horas, el mejor videojuego vendido en 24 horas, es la compañía de entretenimiento que ha logrado con mayor rapidez 1 billón de dólares en ingresos, es el videojuego que más ha crecido en solo 24 horas y entre otras cosas ha tenido el tráiler con más vistas para un videojuego del género acción y aventura. Esta compañía es poseedora de pocas franquicias aunque todas ellas ofrecen una calidad mucho mayor a otras empresas dentro de este sector, dichas franquicias para Rockstar Games están: la saga de Grand Theft Auto, Midnight Club, Max Payne, Manhunt, la saga de Red Dead, The Warriors, Bully y LA Noire.

Por otro lado tienen distribuidoras en diversas partes del mundo, dichas distribuidoras son: Rockstar Japan, Rockstar Leeds, Rockstar Lincoln, Rockstar London, Rockstar New England, Rockstar North, Rockstar San Diego, Rockstar Toronto y antes existían Rockstar Vancouver y Rockstar Viena aunque éstas dos últimas ya no existen, han trabajado en conjunto con Remedy Entertainment, Team Bondi y Capcom entre otras distribuidoras. Hace un tiempo el vicepresidente de la compañía, Dan Houser declaró acerca de sus juegos que suelen ser en tercera persona, indicó que buscan evitar entrar en la moda de los FPS (First Person Shooter) «evitamos eso voluntariamente», «tenemos en nuestro ADN no hacer lo que otras compañías aunque puedo admitir que Max Payne 3 es lo más parecido a un FPS aunque hay algunos detalles en la jugabilidad y tratamos de ser originales con los juegos, buscamos mandar un mensaje interesante, incluso podemos decir que nuestro objetivo principal es ofrecer a los jugadores precisamente lo que queremos hacer», además indicó: «Rockstar ha desarrollado juegos muy propios como es GTA, no tratamos de apoyarnos en enciclopedias o libros de negocios para lograr lo que hemos logrado, pienso que el éxito se debe justamente a que no nos enfocamos en los ingresos de las ventas, hacemos los juegos que nosotros mismos pensamos que queremos jugar y eso nos lleva a pensar que los usuarios los comprarán».